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- 2012/03/15 메가멘X 로 배우는 레벨 디자인과 튜토리얼. (15)
- 2012/03/14 Box2D Lite 소개 (물리엔진 공부의 좋은 시작) (8)
- 2012/03/11 실무에서 쓰이는 엑셀 함수. 실전 사용법 - 엑셀 입문자용 (10)
- 2012/03/10 나... 나도 병렬 프로그래밍 할래!! - #4 (7)
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- 2012/03/06 게임에서 사운드(오디오) 디렉터는 어떤 일을 하는가?#2 (8)
- 2012/03/04 건축의 역사 - 중력에 저항하다. I (17)
- 2012/03/03 ShaderFX를 이용한, 그래픽 디자이너를 위한 기초 쉐이더 강좌 7강 (22)
- 2012/03/02 게임 UX 기획 - 04. prototyping 上 (4)
- 2012/03/02 Chicken Chicken Chicken한 게임 설계에 Chicken Chicken Methodology에 대한 고찰 (6)
- 2012/03/01 나... 나도 병렬 프로그래밍 할래!! - #3 (11)
- 2012/03/01 코딩 스탠다드, 정말 이리 빡셀 필요 있나? (28)






